5-4-2. 战斗追加规则/假动作

天生的身体能力和后天的努力,对于战斗技术来说哪个是重要的要素,这是争论的分歧点。

在魔装骑士之间,后天的努力和实战经验最真实地表现出来的是视线和气魄,用自己的行动来控制对方的能力,也就是假动作的巧妙。

为了表现这一点,可以采用以下规则。

进行假动作判定时,作为判定基准的值是根据所花CP修正能力值的2倍。

也就是说,在能力值13的情况下,技能等级15的角色进行假动作(或者被盯上)时,因为是能力值+2,所以加倍为+4,把17作为目标值进行判定。能力值16技能等级15的角色,因为能力值是-1,所以加倍修正为-2,判定14为目标值。